Заголовок 
О игре
Документация 
Правила игры 
Памятка новичкам 
Oбзор 
Статьи 
FAQ 
Форум 
ГМ-ы 
Поля сражений
Общий список 
Чемпионаты 
Вакансии 
Отчеты 
Полководцы
Список 
Кланы 
Команды 
Мысли 
Опрос мнений 
Награды 
Регистрация 
Править 
Рейтинг
О рейтинге 
Рейтинг игроков 
Ошибки 
Обратная связь 
Файлы
Клиент/Сервер 
Комментатор 
Сценарии 
Скриншоты 
Pb Artz
О нас 
Контакты 
Фотогаллерея 

TopList

Реклама

- Милитаризм - Игры - /Властелин колец mf09/На сайте: 11 чел.
  (хинт секунды) Эсминец и подводную лодку лучше атаковать по касательной, т.к. они могут этим ходом ставить мину.
 Ход 2Статус Завершена Запуск был 2006-03-16 12:42:10 Админ
Сценарий
 Автор сценария -  Magistr.СГ:[6]

Сердиземье (См. роман Р.Дж. Толкиена "Властелин Колец") С Желадором (он же Мордор) союз запрещен, остальные союзы разрешены. Т.е. выграть должен либо Желодор, либо кто то из остальных. Сценарий создан специально для проекта Феодализм. Большая благгодарность Юре Ульянову за помощь в состовлении сценария.
Подробнее про сценарий >>>

 Критерий участия - партия для Бывалых
 Партия без победителей
 Средний уровень партии (СУП) - 4.71 (Что это такое?)
 Победители получили очков - (не разыграно),  Конфигурационный файл - gamemf09.zip
 Ходы слать на мыло - host@militarizm.ru, ГМ -  Magistr.СГ:[6], Информация о хосте >>>

X - общее кол-во пропусков хода (красная цифра-пропущен последний ход)
П - кол-во пауз, выставленных данной страной
Прошлая синхронизация - 2008-02-18 11:51:45 Всего: 7 записей, 1 страниц
  Государство Игрок Итог Очки  Боёв Нанесено Получено X П
1
 Крагонд    Des:[7]  -  1.7    0/0    0.0/0.0    0.0/0.0  0 0
2
 Синдар    Sims:[1]  -  1.1    0/0    0.0/0.0    0.0/0.0  0 0
3
 Сальтия    Ден:[4]  -  2.6    0/0    0.0/0.0    0.0/0.0  0 0
4
 Желдор    Пупкин:[6]  -  7.5    0/0    0.0/0.0    0.0/0.0  0 0
5
 Зелария    раф:[5]  -  2.8    0/0    0.0/0.0    0.0/0.0  0 0
7
 Корве    Казаков Дмитрий.КШ:[12]  -  1.2    0/0    0.0/0.0    0.0/0.0  0 0
8
 Феорвейн    Hoth.pv:[7]  -  3.8    0/0    0.0/0.0    0.0/0.0  0 0
Графики

Вести с полей! >>> Лог запусков >>> Политическая динамика >>>

Режим
Тип - АвтоЗП (Что это?) Процентов ходов должно быть: 33%
Период автообработки (часов): 69 Следующая автообработка: 2006-03-19 09:42:10
Пропусков до удаления игрока: 3 Режим установлен: 2006-03-16 12:42:10
Паузы
нет пауз
Комментарии (читаются сверху вниз)
  [ 1 2 >> ] Всего: 16 записей, 2 страниц
 Леонардо.ШВП:[7] / 21 March 2006 / 01:32  

2 Юля

Я понял что ты говоришь о Диме и Сергее. Я их и имел в виду, когда говорил, что "не надо поливать сиропом, тех кого сейчас здесь нет".

А насчет провокаций... Знаешь, NKVD тоже не вчера родился и был тоже достаточно хорош. Поэтому есть 2 стороны медали. Об одной говоришь ты, а о другой знаю я. Истина... она где-то посередине...

Так что давай не будем мерить приборы Дранова, Гергиля и Кота, которых сейчас здесь нет, в поисках утраченного счастья, от осознования, кто из них был попровокаторстее других? Я тоже могу это констатировать, ибо как оказалось - знаю Кота очень давно :) С форума Снежков. Около 1,5 - 2-х лет, то есть еще тогда, когда я еще и на Милитаризм-то не приходил и вообще не слышал о таком :)

 
 pH:[7] / 21 March 2006 / 07:59  

Спасибо, после работы посмотрю.

Эта мысль появилась в результате разговора с ИФК, хотелось бы расчитать именно процесс боестолкновения двух единиц - полков, к примеру. В идеале, хорошо бы получить значение для столкновения чистых единиц "солдат", "танк", "артиллерия", "ПВО" етк. Что для этого нужно. Мы можем взять показатели для пехотного полка, танкового батальона, артиллерийской батареи, и расчитать виртуальное значение для одного минимального элемента. Все это делается с целью получить похожие значения всех стран - участников 2 мировой. Зная значения для минимальных одинаковых единиц - 1 солдата, 1 танка, етк можно многое для игры сделать, и не только для игры.

Леонардо, не сочти за труд - выложи тут формулу из Учебника, пожалуйста.

 
 Алексей Ку.Lords:[6] / 22 March 2006 / 23:48  

Мда... Все больше убеждаюсь в правоте пословицы "собака лает - караван идет". Очень своевременная.

 
 Ден:[4] (Сальтия) / 23 March 2006 / 08:04  

Гхм..

А че с партией-то? Она закрывается или ждать старта когда-нибудь?

 
 Magistr.СГ:[6] (Автор сценария) / 28 March 2006 / 20:39  

Пока никто не прислал мне письма с отказом от участия в партии, так что партия на автозапуске!

 
 Sims:[1] (Синдар) / 29 March 2006 / 19:28  

что значит в автозапуске? Я ход уже несколько раз присылал

 
 Казаков Дмитрий.КШ:[12] (Корве) / 31 March 2006 / 19:12  

Тест

 
 Magistr.СГ:[6] (Автор сценария) / 31 March 2006 / 20:45  

2Похоже партии кабздец, придеться закрыть...

 
 Player.Friends:[5] / 31 March 2006 / 21:15  

а чегой-то с этой партией ?

 
 Леонардо.ШВП:[7] / 21 June 2006 / 23:57  

2 Маг!!! Дубль два.

Лосты надо переделать всем на н/а в этой партии

 
  [ 1 2 >> ] Всего: 16 записей, 2 страниц
Надоело рыскать по сайту в поисках новых коментариев? Долго ждешь загрузки страниц или ограничен трафик? Скачай militarizm.ru - Коментатор и держи руку на пульсе милитаризма!
  Copyright (c) 2002, Plumbum Artz   runTime - 1.15сек.