Заголовок 
О игре
Документация 
Правила игры 
Памятка новичкам 
Oбзор 
Статьи 
FAQ 
Форум 
ГМ-ы 
Поля сражений
Общий список 
Чемпионаты 
Вакансии 
Отчеты 
Полководцы
Список 
Кланы 
Команды 
Мысли 
Опрос мнений 
Награды 
Регистрация 
Править 
Рейтинг
О рейтинге 
Рейтинг игроков 
Ошибки 
Обратная связь 
Файлы
Клиент/Сервер 
Комментатор 
Сценарии 
Скриншоты 
Pb Artz
О нас 
Контакты 
Фотогаллерея 

TopList

Реклама

- Милитаризм - Игры - /g45 Польша 1939 (д)/На сайте: 21 чел.
  (хинт секунды) Высадку с транспорта можно сделать не останавливаясь. Он высадит в конце итерации, если в направлении высадки будет суша.
 Ход 11Статус Завершена Запуск был 2005-03-14 10:08:21 Админ
Сценарий
 Автор сценария -  Hoth.pv:[7]

5 сентября 1939г. северная группировка Вермахта в составе 5 дивизий (из них 1 танковая и 1 механизированная) попыталась блокировать Варшаву с севера. На ее пути стояли 6 дивизий Войска Польского - из них 3 кавалерийские (т.е. механизированные). Кроме того, немцам нужно было пробиться через Мазурские Озера. Завязались тяжелые бои. Поляки сумели задержать немцев на неделю, но последующее контрнаступление было неудачно спланировано и все польские части оказались в окружении.

Дуэльная версия Польши 1939 для мини-Полководца. У Польши (Россия) - численное превосходство, у Германии (Канада) - качественное (хотя у Польши есть ветераны: вся 8кд и по полку в других кд). Кроме того Германия вынуждена наступать, т.к. к 10-му ходу рискует получить экономический кризис, а Польша может спокойно строить подкрепления. Считаю, что сценарий историчен и сбалансирован.

Игра должна вестить по Готическим правилам: при потере теха-штаба10ур. стране выставляется поражение.


Подробнее про сценарий >>>

 Критерий участия - партия для Всех
 Средний уровень партии (СУП) - 5.00 (Что это такое?)
 Победители получили очков - 5.00,  Конфигурационный файл - gameg45.zip
 Ходы слать на мыло - host@militarizm.ru, ГМ -  Magistr.СГ:[6], Информация о хосте >>>

X - общее кол-во пропусков хода (красная цифра-пропущен последний ход)
П - кол-во пауз, выставленных данной страной
Прошлая синхронизация - 09 September 2010 / 20:31 Всего: 2 записей, 1 страниц
  Государство Игрок Итог Очки  Боёв Нанесено Получено X П
1
 Красная Гвардия    Hoth.pv:[7]  Win  3.2    530/32    10.6/0.5    12.1/0.5  0 0
9
 SS Corp.    Алексей Ку.Lords:[6]  Lost  1.6    530/32    12.1/0.5    10.5/0.5  0 0
Графики

Вести с полей! >>> Лог запусков >>> Политическая динамика >>>

Режим
Паузы
нет пауз
Комментарии (читаются сверху вниз)
  [ 1 2 >> ] Всего: 11 записей, 2 страниц
 Алексей Ку.Lords:[6] (SS Corp.) / 21 February 2005 / 13:00  

Можем и еще.

Только объясни, почему пехота 1 выносит тех 10 за 1 итерацию (т.е. за удар имеем 45% повреждений)?! Причем пехота сама подраненная?!

 
 pH:[7] / 21 February 2005 / 13:09  

Потому как тех 10 на этом дате уязвим настолько же сколько и тех 1.

Там уровни защиты (атаки) расчитываются как 20% к предыдущему уровню. А самый первый уровень 0. Сколько будет защита у теха 2 - тоже ноль, а у 10? Опять ноль!

;)

 
 Алексей Ку.Lords:[6] (SS Corp.) / 21 February 2005 / 13:15  

Тогда почему твой уцелел?

Он получил от пеха3 и бомбера по полной программе -- и в итоге сняли 43%?!

 
 Алексей Ку.Lords:[6] (SS Corp.) / 21 February 2005 / 13:33  

Сорри...

Я невнимателен. Привет, Паша! ;-))) А я Готу отписываю....

 
 Hoth.pv:[7] (Автор сценария) (Красная Гвардия) / 21 February 2005 / 14:04  

Во-первых, мой тех был В ЛЕСУ РАЗВЕРНУТ В БАЗУ (бонус леса и бонус окопанности), а твой в чистом поле. Во-вторых, мой пех был гвардейским и с полковником плюс 20. В третьих, твой тех был предыдущим ходом потрепан этим же пехом конкретно, а мой - целый. И наконец, по твоему бомберу-танку-пеху поработали мои пво, 3 танка и 3 пеха.

Сейчас убегаю - ход вечером сделаю...

 
 Алексей Ку.Lords:[6] (SS Corp.) / 21 February 2005 / 14:12  

:-(((

Твой 1 ур. гвардия командир за 1 удар снял 45

Мой 3 ур (8 ударов) бомбер (5 ударов) в сумме сняли 43

Печально....

для справки: разворачивание в базу бонусов не меняет.

 
 Hoth.pv:[7] (Автор сценария) (Красная Гвардия) / 21 February 2005 / 19:24  

Народ! Скажите: у теха при разворачивании в базу добавляется защита или нет? Я всегда считаю по клиенту - почти 30%. Например, тех10ур. на моем дате в клиенте (так же, как и в лесу) имеет защиту 15. При развертывании в базу - 20. Это глюки клиента? Я знаю, что клиент атаку-защику как попало показывает...

Алексею Ку: по бомберу сначала ПВО постреляло. А пех1ур., гвардия с командиром 20 лучше пеха3ур. новичка. ИМХО, т.к. командир позволяет сыграть рендому на своей стороне в первую атаку. Кроме того, на равнине у теха любого уровня защита 0, а в лесу: 1ур - 3, 10ур. - 15. И потом твой тех был обречен. т.к. еще вторая пехота (тоже с командиром) подходила. Ход завтра сделаю - сейчас ничего не соображаю - понервничал в реале, замучила меня тупость людей...

С Уважением.

 
 Алексей Ку.Lords:[6] (SS Corp.) / 21 February 2005 / 20:03  

2 Hoth

Про базу все (включая отца-основателя) утверждают что не прибавляет ничего. Про командиров тоже.

А вот порядок хода в зависимости от страны сильно влияет. Обрати внимание, насколько на модифицированном дате это проявляется.

Про пехов. Я не против что лучше -- но 8 атак это 8 атак! И бомбер тоже же что-то добавляет. Про танк -- отдельная песня. В общем я в непонятках. Потом вышлю архив -- обсудим.

 
 Алексей Ку.Lords:[6] (SS Corp.) / 21 February 2005 / 20:03  

Про командиров -- в смысле скорости...

 
 pH:[7] / 21 February 2005 / 20:18  

Если бы работало так как задумывали Плюмбум Артс это была бы совсем другая игра;)

 
  [ 1 2 >> ] Всего: 11 записей, 2 страниц
Надоело рыскать по сайту в поисках новых коментариев? Долго ждешь загрузки страниц или ограничен трафик? Скачай militarizm.ru - Коментатор и держи руку на пульсе милитаризма!
  Copyright (c) 2002, Plumbum Artz   runTime - 0.29сек.